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목록※ 백준 (Baekjoon) (88)
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https://www.acmicpc.net/problem/17136과 같이 정사각형 모양을 한 다섯 종류의 색종이가 있다. 색종이의 크기는 1×1, 2×2, 3×3, 4×4, 5×5로 총 다섯 종류가 있으며, 각 종류의 색종이는 5개씩 가지고 있다. 색종이를 크" data-og-host="www.acmicpc.net" data-og-source-url="https://www.acmicpc.net/problem/17136" data-og-url="https://www.acmicpc.net/problem/17136" data-og-image="https://scrap.kakaocdn.net/dn/TUpFT/hyT5UKJRCR/TjzmpUPakSrZ0w803mBVs0/img.png?width=2834&hei..
https://www.acmicpc.net/problem/14888 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, 곱 www.acmicpc.net 추석 연휴에 푼거 끼워넣기,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ N개의 수로 이루어진 수열에서 수와 수 사이에 끼워넣을 수 있는 N-1개의 연산자 입력 ▶ 연산자는 +, -, *, / 으로만 구성, 각각 1,2,3,4로 표현. 음수를 양수로 나눌 때는 양수로 바꾼뒤 몫을 취하고 음수로 변경 ▶ N개의 수와 N-1개의 연산자가 주어졌..
https://www.acmicpc.net/problem/17135 17135번: 캐슬 디펜스 첫째 줄에 격자판 행의 수 N, 열의 수 M, 궁수의 공격 거리 제한 D가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 격자판의 상태가 주어진다. 0은 빈 칸, 1은 적이 있는 칸이다. www.acmicpc.net 멘탈 디펜스 실패,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ NxM 크기의 맵이 주어지며, 0은 적이 없음을, 1은 벽이 있음을 표시 ▶ 궁수는 총 3명으로 0~M-1 까지의 Column(열) 위치 중 3 곳에서 성을 방어하며 N행에 위치 ▶ 궁수 3명의 공격이 끝났을 경우 한 턴 종료 ▶ 궁수는 각 턴에, 거리 D안의 적을 공격할 수 있으며 한 턴마다 가장 가까우면서 왼쪽에 있는 공격을 무조건 공격 ▶ ..
https://www.acmicpc.net/problem/17070 17070번: 파이프 옮기기 1 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 www.acmicpc.net 파이프 폭탄,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ NxN 크기의 맵이 주어지며, 0은 빈 칸, 1은 벽이 있음을 표시 ▶ 파이프는 가로 세로 동남쪽 방향의 3개의 파이프가 존재하며 맵에 놓아야함 ▶ 최초의 파이프는 0,0~0,1에 위치해있으며, (N-1, N-1) 좌표 까지 파이프를 이어서 도착해야함 ▶ 이 때 파이프는 45도만 회전 가능 하므로 가로 => 세로 파..
https://www.acmicpc.net/problem/7562 7562번: 나이트의 이동 체스판 위에 한 나이트가 놓여져 있다. 나이트가 한 번에 이동할 수 있는 칸은 아래 그림에 나와있다. 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 나이트는 몇 번 움직이면 이 칸으로 이동할 수 www.acmicpc.net 왤케 체스를 좋아해,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ NxN 체스판에서 어떤 나이트의 현재 위치와 목표 위치가 주어 졌을 때, 최소로 움직여 도달할 수 있는 횟수 구하기 ▶ Input : 첫째 줄엔 테스트 케이스 경우 입력, 각 테스트 별 첫째 줄엔 N, 다음 줄에 현재 위치, 다음 줄에 목표 위치 입력 ( 위치는 (Row, Col)의 0 부터 시작하는 좌표값 ) ▶ Output : 각 ..

https://www.acmicpc.net/problem/4485 4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지? 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주 www.acmicpc.net 초록 옷이 젤다가 아니었다니,,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ 젤다는 잡혀있는 공주였따,, ▶ NxN 맵이 주어지고 각 칸에는 도둑루피가 존재 ▶ 링크는 N-1, N-1 좌표에 최소한의 도둑루피를 목표로 이동 ▶ N의 값이 0일 경우 탐색 종료 ▶ Input : 첫째줄엔 N값 입력, 이후 N 줄에 N칸의 값이 입력 ▶ Output : "Problem Testcase ..

https://www.acmicpc.net/problem/11060 11060번: 점프 점프 재환이가 1×N 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1 크기의 칸으로 이루어져 있고, 각 칸에는 정수가 하나 쓰여 있다. i번째 칸에 쓰여 있는 수를 Ai라고 했을 때, 재환이는 Ai이하만큼 오른쪽으로 www.acmicpc.net 점프점프,, ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ 1 X N 크기의 미로에 재환이가 갇혀서 N-1번째 포인트까지 도달해야함 ▶ 각 미로 칸에는 이동 가능한 거리가 적혀있으며 N-1번까지 최소 경우로 도달 ▶ N-1번에 도착 불가시 -1 출력 ▶ Input : 첫째줄에 미로의 크기 N, 둘째줄에는 공백을 기준으로 각 미로칸의 값이 입력 ▶ Output : 최소 경우의 수 출력, 불가능..
https://www.acmicpc.net/problem/15654 15654번: N과 M (5) N개의 자연수와 자연수 M이 주어졌을 때, 아래 조건을 만족하는 길이가 M인 수열을 모두 구하는 프로그램을 작성하시오. N개의 자연수는 모두 다른 수이다. N개의 자연수 중에서 M개를 고른 수열 www.acmicpc.net Naver Mcdonald's ※ 문제를 요약하면 아래와 같습니다. ▶ N개의 자연수와 수열의 길이 M이 주어졌을 때 N개의 자연수 중에서 M개를 고른 수열을 모두 출력 ▶ Input : 첫째 줄에 N과 M 공백으로 구분하여 입력, 다음 줄에 N개의 수가 공백을 기준으로 입력 ▶ Output : 한 줄에 수열을 하나씩 출력, 이 때 반드시 사전 순으로 증가하는 순서로 출력 ◈ Input ..